Rank Mobile Legends punya dua bagian yang bekerja dengan cara berbeda. Tingkat bawah pakai bintang, tingkat atas pakai poin. Memahami di mana batasnya menjelaskan kenapa naik rank terasa berubah total di titik tertentu.

Tangga rank Mobile LegendsUrutan tingkatnya tetap; syarat poin tiap tingkat berubah antar musimUrutan tingkat dari bawah ke atasWarrior · Elite · MasterTahap awal, bintang per kemenanganGrandmaster · EpicDraft pick mulai dipakaiLegendBatas sebelum sistem poinMythicBerganti ke sistem poinTingkat Mythic lanjutanAmbang poin berubah tiap musimAmbang poin dan nama sub-tingkat Mythic diperbarui berkala — cek di klien
Yang stabil adalah urutannya, bukan angka syaratnya

Bintang dulu, poin kemudian

Di tingkat bawah sampai Legend, kamu naik dengan mengumpulkan bintang. Menang dapat bintang, kalah kehilangan bintang, dan ada mekanisme perlindungan di titik tertentu supaya tidak langsung turun tingkat.

Masuk Mythic, sistemnya berganti ke poin. Jumlah poin yang didapat dan hilang tidak tetap, melainkan mengikuti selisih kekuatan tim dan hasil pertandingan. Di sinilah banyak pemain merasa “kok makin susah” — memang perhitungannya berbeda, bukan cuma lawannya yang lebih kuat.

Nama sub-tingkat di atas Mythic dan ambang poinnya diperbarui berkala oleh pengembang. Untuk angka yang berlaku sekarang, lihat langsung di layar rank dalam game, bukan dari artikel lama.

Enam role dan apa tugasnya

Role Tugas utama
Tank Membuka pertarungan dan menyerap serangan pertama
Fighter Bertahan di jalur dan bertarung di jarak dekat
Assassin Mengincar target bernilai tinggi, biasanya dari hutan
Mage Kerusakan area dan kontrol pertarungan
Marksman Kerusakan berkelanjutan di akhir permainan
Support Menjaga rekan dan mengendalikan penglihatan peta

Role tidak sama dengan lane. Satu hero bisa punya dua role, dan komposisi tim di pertandingan resmi sering menempatkan hero di posisi yang berbeda dari label bawaannya.

Lima posisi di peta

Yang dipakai di pertandingan resmi adalah pembagian posisi, bukan role:

  • Gold lane — jalur ekonomi utama, biasanya diisi marksman
  • EXP lane — jalur seberang, diisi hero yang tahan bertarung sendirian
  • Mid lane — jalur tengah, rotasi paling cepat ke dua sisi
  • Jungler — mengambil buff dan objektif, penentu tempo permainan
  • Roamer — tanpa jalur tetap, menjaga penglihatan dan membuka pertarungan

Kalau kamu menonton siaran turnamen, komentator hampir selalu memakai istilah posisi ini, bukan role bawaan hero. Itu sebabnya penjelasan mereka kadang terasa tidak cocok dengan label yang kamu lihat di menu pemilihan hero.

Draft pick: kenapa mode ini berbeda

Mulai dari tingkat tertentu, mode rank memakai draft pick — ada fase melarang hero sebelum pemilihan dimulai, dan kedua tim memilih bergantian sambil melihat pilihan lawan.

Konsekuensinya, hero terakhir yang dipilih punya keuntungan informasi. Format inilah yang dipakai di semua pertandingan resmi, jadi kebiasaan yang kamu bangun di draft pick lebih mendekati apa yang kamu tonton di turnamen.

Kesimpulan

Tangga rank naik dengan bintang sampai Legend, lalu berganti ke sistem poin di Mythic — itu penjelasan kenapa terasa berbeda setelah titik tersebut. Role menjelaskan gaya hero, posisi menjelaskan tempat di peta, dan pertandingan resmi memakai istilah posisi. Urutan tingkat rank relatif stabil, tapi ambang poin dan nama sub-tingkat Mythic berubah antar musim, jadi angkanya selalu dicek di dalam game.

Pertanyaan umum

Kenapa poin Mythic saya bertambah sedikit padahal menang

Perolehan poin di Mythic mengikuti selisih kekuatan antar tim dan jalannya pertandingan, jadi jumlahnya tidak tetap seperti bintang.

Apa bedanya role dan lane

Role menjelaskan gaya bermain hero, lane menjelaskan posisinya di peta. Satu hero bisa dipakai di lebih dari satu posisi.

Apakah ambang poin tiap tingkat selalu sama

Tidak. Pengembang memperbarui ambang dan struktur tingkat atas secara berkala, jadi rujuk layar rank di dalam game untuk musim yang sedang berjalan.