Halaman daftar hero menampilkan banyak label sekaligus: role, spesialisasi, tingkat kesulitan, dan sederet angka. Wajar kalau pemain baru langsung melihat angka, padahal label role-lah yang menentukan bagaimana angka itu harus dibaca.
Total hero ML dan jumlah per role
Dua daftar hero mencatat 133 hero yang sudah tersedia di server Original. Hitungan tag role di bawah berasal dari daftar MLBBHub dan dicocokkan dengan ringkasan Joytify. Keduanya sumber pihak ketiga, bukan pengumuman angka resmi Moonton. Lihat daftar dan hitungan MLBBHub · bandingkan dengan daftar Joytify.
| Role | Hero dengan tag ini |
|---|---|
| Fighter | 44 |
| Mage | 32 |
| Assassin | 29 |
| Tank | 25 |
| Marksman | 23 |
| Support | 15 |
Jumlah dalam tabel bisa melebihi 133 karena satu hero dapat membawa lebih dari satu tag role.
Role adalah label tugas, bukan peringkat kekuatan
Role menjawab pertanyaan “hero ini mengerjakan apa untuk tim”, bukan “hero ini sekuat apa”. Tank yang kelihatan lemah dalam duel satu lawan satu bisa jadi hero paling menentukan dalam pertarungan lima lawan lima, karena tugasnya memang bukan menang duel.
Enam role yang dipakai di daftar hero:
- Tank: membuka pertarungan dan menyerap serangan lawan supaya rekan bisa masuk
- Fighter: bertahan di lane samping, cukup kuat untuk bertarung sendiri
- Assassin: menekan target bernilai tinggi yang posisinya terbuka
- Marksman: sumber kerusakan jarak jauh yang tumbuh seiring waktu dan item
- Mage: kerusakan sihir dan kontrol area
- Support: memperkuat rekan, menyembuhkan, atau mengunci lawan
Label dan deskripsinya bisa diperbarui pengembang, jadi cocokkan dengan daftar di klien pada patch yang sedang berjalan.
Satu hero bisa punya dua role
Sebagian hero terdaftar dengan dua role, misalnya Fighter dan Tank. Yang menentukan role mana yang benar-benar dijalankan bukan labelnya, melainkan tiga hal: lane tempat hero itu ditempatkan, item yang dibeli, dan komposisi tim.
Hero yang sama bisa dimainkan sebagai Fighter di lane samping dan sebagai Tank di posisi roam, dengan pilihan item yang berbeda sepenuhnya. Itu sebabnya pertanyaan “hero ini role apa” bisa tidak punya jawaban tunggal. Untuk memasang emblem sesuai role hero, baca panduan emblem ML.
Spesialisasi menjelaskan lebih tepat daripada role
Di bawah role, halaman hero bisa menampilkan label spesialisasi seperti burst, poke, guard, atau chase. Label ini lebih berguna dalam praktik, karena ia menjelaskan pola permainannya, bukan sekadar posisinya. Hero mana saja yang membawa label Poke saat ini, dan cara melawannya, ada di daftar hero poke ML.
Dua Assassin dengan spesialisasi berbeda dimainkan dengan cara yang berbeda: yang satu masuk untuk menghabisi satu target lalu keluar, yang lain bertahan di pertarungan lebih lama. Membaca label ini lebih dulu menghemat banyak percobaan.
Counter bukan aturan, tapi kecenderungan
Daftar counter menunjukkan hero mana yang secara mekanik menyulitkan hero lain, misalnya karena satu kemampuan mematahkan hal yang diandalkan lawan. Contohnya, kemampuan yang mengunci gerakan bisa mematahkan hero yang bergantung pada perpindahan cepat.
Yang perlu diingat: counter berlaku pada tingkat mekanik, bukan jaminan hasil pertandingan. Pengalaman pemain, komposisi tim, dan keadaan permainan ikut menentukan. Memilih hero hanya karena tabel counter, tanpa terbiasa memainkannya, bisa malah merugikan. Kalah beruntun juga jarang selesai hanya dengan ganti hero; cara melihat penyebabnya ada di panduan memutus lose streak ML.
Untuk membandingkan matchup menurut lane dan patch, lihat panduan counter marksman Gold Lane dan counter EXP lane.
Angka pada halaman hero mengukur apa
Ada dua jenis angka yang sering tercampur.
Statistik dasar hero seperti darah, serangan fisik, dan pertahanan, adalah nilai bawaan yang ditentukan pengembang dan berubah lewat pembaruan permainan.
Statistik penggunaan seperti win rate, pick rate, dan ban rate, berasal dari data pertandingan pemain. Angka ini bisa berubah dari patch ke patch dan berbeda antar tingkat rank. Win rate tinggi di rank rendah tidak berarti hal yang sama di rank tinggi, karena pola permainannya berbeda.
Karena itu, baca angka penggunaan bersama konteksnya: patch mana, rank mana, rentang waktu berapa, dan dari sumber mana. Tanpa konteks itu, angkanya sulit dibandingkan.
Patch mengubah kesimpulan, bukan hanya angka
Pembaruan permainan bisa mengubah kemampuan hero, biaya item, atau mekanik peta. Satu penyesuaian item saja bisa membuat seluruh role bergeser nilainya. Panduan hero yang ditulis beberapa patch sebelumnya bisa benar pada waktunya dan kurang tepat sekarang, tanpa ada yang keliru sejak awal.
Kebiasaan yang membantu: ingat nomor patch saat kamu membaca panduan mana pun, dan periksa apakah hero yang dibahas termasuk yang disesuaikan dalam pembaruan terakhir.
Kesimpulan
Baca halaman hero dari label ke angka, bukan sebaliknya. Role menjelaskan tugas, spesialisasi menjelaskan pola main, counter menunjukkan kecenderungan mekanik, dan angka penggunaan hanya berarti bersama patch, rank, dan sumbernya. Hero dengan dua role dijalankan berdasarkan lane, item, dan komposisi tim, bukan berdasarkan urutan label.
Pertanyaan yang sering muncul
Hero dengan win rate tertinggi berarti paling kuat?
Tidak selalu. Win rate dipengaruhi siapa yang memakainya dan di rank berapa. Hero yang sulit dimainkan bisa punya win rate tinggi kalau hanya dipakai pemain yang sudah terbiasa.
Kalau hero kamu di-counter, sebaiknya ganti?
Belum tentu. Counter berlaku pada tingkat mekanik dan bisa dijawab lewat posisi, waktu, dan pilihan item. Mengganti ke hero yang tidak kamu kuasai bisa lebih merugikan.
Kenapa role hero di dua sumber bisa berbeda?
Karena satu hero bisa terdaftar dengan dua role, dan sumber yang berbeda bisa menaruh role utama di urutan yang berbeda. Periksa daftar resmi di dalam game untuk urutan yang berlaku pada patch saat ini.
