Urutan rank Honor of Kings (HOK) dari terendah ke tertinggi adalah Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, dan Grandmaster. Setelah masuk Grandmaster, bintang terus dihitung dan memberi tiga label tambahan: Mythic di 25 bintang, Epic di 50 bintang, dan Legend di 100 bintang. Jadi rank tertinggi HOK adalah Legend, dan Epic berada di atas Mythic. Urutan ini terbalik dibanding Mobile Legends, dan di situlah banyak pemain baru salah paham.
Di bawah ada jumlah divisi dan bintang per tier, contoh menghitung sisa bintang sampai Grandmaster, perbandingan nama rank HOK dengan ML, dan apa yang terjadi pada rank saat season berganti. Struktur ini kami cocokkan dari beberapa panduan publik per Oktober 2026, saat Season 16 sedang berjalan. Angka bisa disesuaikan pengembang, jadi layar rank di game tetap jadi patokan akhir.
Lihat urutan rank HOK beserta divisi dan bintangnya
Enam tier pertama dibagi lagi menjadi divisi. Angka romawi yang lebih besar berarti lebih rendah, jadi Gold IV adalah awal Gold dan Gold I adalah ujungnya. Kamu naik divisi setelah bintang di divisi itu penuh.
| Tier | Divisi | Bintang per divisi | Bintang untuk melewati tier |
|---|---|---|---|
| Bronze | III, II, I | 3 | 9 |
| Silver | III, II, I | 3 | 9 |
| Gold | IV, III, II, I | 4 | 16 |
| Platinum | IV, III, II, I | 4 | 16 |
| Diamond | V, IV, III, II, I | 5 | 25 |
| Master | V, IV, III, II, I | 5 | 25 |
| Grandmaster | Tanpa divisi | Bintang dihitung terus | 0–24 bintang |
| Grandmaster Mythic | Label | — | 25–49 bintang |
| Grandmaster Epic | Label | — | 50–99 bintang |
| Grandmaster Legend | Label | — | 100 bintang ke atas |
Satu catatan: sebagian artikel lama menulis Bronze dan Silver punya empat divisi. Panduan yang lebih baru dan wiki komunitas HOK sama-sama menulis tiga divisi, seperti di tabel. Kalau layar rank di akunmu menunjukkan hal lain, ikuti layar itu.
Hitung sisa bintang sampai Grandmaster
Dengan tabel di atas, jumlah bintang dari Bronze III kosong sampai pintu Grandmaster adalah 9 + 9 + 16 + 16 + 25 + 25 = 100 bintang. Angka ini berguna untuk memperkirakan jarak, bukan untuk menghitung jumlah pertandingan.
Contoh: kamu di Gold I dengan 2 bintang. Sisa di Gold I tinggal 2 bintang, lalu Platinum 16, Diamond 25, dan Master 25. Totalnya 68 bintang bersih menuju Grandmaster. Disebut “bersih” karena bintang yang hilang saat kalah harus dikumpulkan ulang.
Cara menghitung untuk posisimu sendiri:
- Lihat tier, divisi, dan jumlah bintang di layar rank.
- Kurangi bintang yang sudah kamu punya dari kapasitas divisi sekarang (3, 4, atau 5).
- Tambahkan kapasitas setiap divisi yang tersisa di tier itu.
- Tambahkan total tier-tier berikutnya dari kolom terakhir tabel.
Hasilnya bukan jumlah kemenangan yang dibutuhkan. Di HOK, satu kemenangan bisa memberi lebih dari satu bintang dan satu kekalahan tidak selalu mengurangi bintang, seperti dijelaskan di bagian berikutnya. Kalau ingin menghitung peluang naik dari win rate, logika rumusnya sama dengan cara menghitung WR dan target menang di ML.
Pahami cara bintang bertambah dan berkurang
Sejak pembaruan HoK Plus, bintang tidak lagi murni plus satu saat menang dan minus satu saat kalah. Menurut wiki komunitas Honor of Kings yang merangkum info resmi dan uji coba pemain:
- Pemenang mendapat 0 sampai 3 bintang, dan yang kalah kehilangan 0 sampai 2 bintang, tergantung nilai performa pribadi di pertandingan itu.
- Bermain bagus saat kalah bisa mencegah bintang berkurang, bahkan kadang tetap menambah bintang.
- Bravery Points dikumpulkan dari tidak AFK, kemenangan beruntun, dan medali. Kalau cukup, poin ini melindungi bintang saat kalah atau memberi bintang tambahan saat menang.
- Di tier Bronze, bintang tidak berkurang saat kalah.
- Saat bintang di divisi sudah penuh, pertandingan berikutnya menjadi pertandingan promosi.
Rincian ambang nilai performa tidak dipublikasikan lengkap oleh pengembang, jadi anggap angka di atas sebagai pola umum. Yang pasti: bermain aktif di pertandingan yang kalah tetap ada gunanya.
Kenali Mythic, Epic, dan Legend di puncak Grandmaster
Mythic, Epic, dan Legend bukan tier terpisah dengan divisi sendiri. Ketiganya adalah label untuk pemain Grandmaster berdasarkan jumlah bintang. Di Grandmaster, pemain juga mendapat peringkat di dalam server menurut jumlah bintangnya.
- Mythic: Grandmaster 25–49 bintang. Label pertama setelah Grandmaster biasa.
- Epic: Grandmaster 50–99 bintang. Lebih tinggi dari Mythic.
- Legend: Grandmaster 100 bintang ke atas. Ini rank tertinggi di HOK.
Bandingkan nama rank HOK dengan rank ML
HOK dan Mobile Legends memakai beberapa nama yang sama, tetapi posisinya berbeda jauh. Di ML, tangganya berisi tujuh tier sampai Mythic sebelum tingkatan Mythical lanjutan, dan nama dua tier terbawahnya, Warrior dan Elite, tidak dipakai di HOK. Istilah rank, role, dan lane ML kami bahas di penjelasan sistem rank Mobile Legends.
| Nama rank | Posisi di HOK | Posisi di ML |
|---|---|---|
| Master | Tier keenam, satu langkah sebelum Grandmaster | Tier ketiga, setelah Elite |
| Grandmaster | Tier inti tertinggi | Tier keempat, sebelum Epic |
| Epic | Grandmaster 50–99 bintang | Tier kelima, di bawah Legend |
| Legend | Grandmaster 100+ bintang, tertinggi | Tier keenam, di bawah Mythic |
| Mythic | Grandmaster 25–49 bintang, terendah dari tiga label | Tier ketujuh dan pintu masuk tingkatan Mythical |
Pertanyaan “Master di HOK setara rank apa di ML” tidak punya jawaban resmi. Kedua game tidak memakai satu sistem penilaian, jumlah pemain di tiap tier berbeda, dan cara bintang dihitung juga berbeda. Yang bisa dipegang hanya posisi di tangga masing-masing: Master di HOK sudah dekat puncak tier inti, sedangkan Master di ML masih di sepertiga bawah.
Siapkan diri sebelum rank di-reset
Satu season ranked HOK berjalan sekitar tiga bulan. Season 16 dimulai 23 September 2026 sesuai pengumuman patch di situs resmi Honor of Kings. Saat season berganti, rank turun sebagian sesuai posisi akhirmu. Contoh dari tabel reset yang dicatat wiki komunitas HOK:
| Rank akhir season | Mulai season baru di |
|---|---|
| Bronze dan Silver | Divisi yang sama |
| Gold II / Gold I | Gold III |
| Platinum IV | Gold II |
| Diamond V | Platinum III |
| Master I | Diamond III |
| Grandmaster 0–9 bintang | Diamond II |
| Grandmaster 10–24 bintang | Diamond I |
| Mythic (25–49) | Master V |
| Epic (50–74) | Master IV |
| Epic (75–99) dan Legend (100+) | Master III |
Artinya, mencapai Grandmaster di akhir season tidak membawamu kembali ke Grandmaster. Kamu mulai dari Diamond atau Master dan perlu naik lagi. Syarat reward season tertulis di layar reward dalam game; baca di sana sebelum memutuskan berhenti main ranked menjelang akhir season.
Pertanyaan umum
Apa saja tingkatan rank di HOK?
Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, dan Grandmaster. Di dalam Grandmaster ada label Mythic (25 bintang), Epic (50 bintang), dan Legend (100 bintang).
Rank tertinggi di HOK apa?
Legend, yaitu Grandmaster dengan 100 bintang atau lebih.
Epic HOK berbintang berapa?
Epic adalah Grandmaster dengan 50 sampai 99 bintang. Di 100 bintang, labelnya berganti menjadi Legend.
Kenapa Epic di HOK lebih tinggi dari Mythic?
Karena di HOK keduanya hanya label bintang di Grandmaster: Mythic mulai 25 bintang, Epic mulai 50. Di ML justru sebaliknya, Mythic berada di atas Epic dan Legend.
Habis rank Honor apa?
HOK tidak punya rank bernama Honor. Yang dimaksud biasanya Mythical Honor di Mobile Legends, dan tingkatan setelahnya adalah Mythical Glory.
